home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000432_owner-lightwave-l _Tue Apr 18 17:08:52 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  4KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id NAA16757; Tue, 18 Apr 1995 13:40:22 -0700
  4. Received: from dorsai.dorsai.org by netcom11.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id KAA06501; Tue, 18 Apr 1995 10:55:34 -0700
  6. From: enigma@amanda.dorsai.org
  7. Received: by dorsai.dorsai.org (5.67b/29Dec93-Dorsai Embassy)
  8.     id AA07424; Tue, 18 Apr 1995 12:51:00 -0500
  9. Date: Tue, 18 Apr 1995 13:50:49 -0400 (edt)
  10. X-Sender: enigma@amanda.dorsai.org
  11. To: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  12. Cc: lightwave-l@netcom.com
  13. Subject: Plugins that I'm working on
  14. In-Reply-To: <Pine.SV4.3.91.950417133645.29258A-100000@cello>
  15. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.950418125423.684C-100000@amanda.dorsai.org>
  16. Mime-Version: 1.0
  17. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  18. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. A lot of people have asked what plugins I'm working on, so I'll give a 
  22. description of some of them  here.
  23.  
  24. 1. AutoPatcher - Will patch your WHOLE spline cage object, in one press 
  25. of the button. No more picking sets of three or four and patching each 
  26. one by hand. Just select the whole object, press the button and BAMMM!
  27. There will be two. One will use Lightwaves internal patcher function, for 
  28. those patches with multi knoted edges. The other will use an Fspline 
  29. patch, and give you smoother results than many of the other spline 
  30. programs which use standard C1 curves.
  31.  
  32. 2. MetaFit - If you ever used Metaform, you'll know that after your object 
  33. is Metaformed, its size and shape is different from the original object 
  34. used to make it which is not wrong, it tends to through a lot of people 
  35. off who don't understand what Metaform is. So MetaFit will Metaform your 
  36. object so that it keeps as close as possible to the same size and shape as 
  37. the original object, before it was Metaformed.
  38.  
  39. 3. Metaform Animator- Allows you to animate your simple polygon object in 
  40. Layout, and then at render time, it will be Metaformed and replaced by 
  41. the Metaformed object. This lets you animate with fewer points, giving 
  42. you faster screen updates, and the animation is smoother because the 
  43. bones and morphing are working on the simple polygon object, and the new 
  44. object is created after, through Metaforming.
  45.  
  46. 4. Metaballs - Yes there will be metaballs in Lightwave, both as an 
  47. animation and modeling tool. You can create creatures with seamless joins 
  48. between arms and legs and do those jellowee Odo like Star Trek Ds9 effects.
  49.  
  50. I'm also working on something called MetaSplines; which is as the name 
  51. implies, what Metaform does with polys, except with Bsplines and Fsplines.
  52.  
  53. Also working on Pluging all or parts of FreeForm 3D Bspline modeler in to 
  54. Lightwave. 
  55.  
  56. And more. Some of them are more difficult to descirbe in words and you 
  57. have to see them to understand. There are some texture manipulation stuff 
  58. for Layout, but I can't work on it much until able to run Lightwave, 
  59. because I have to actually see what's going on. There will be more as 
  60. people come up with more ideas, and I get more familiar with the various 
  61. parts and abilities of the plugin servers.
  62.  
  63. I plan on making them for all the Platforms, but the Amiga and PC ones 
  64. will be first because I have easier acces to them.
  65.  
  66. When will they be ready? As soon as I receive my Lightwaves from Newtek 
  67. and see if they plugin ok. The animation stuff will come some time after 
  68. that. Stuart said that the Animation replacement plugin access  
  69. won't be ready for a few more weeks, and its a more complicated thing to 
  70. work with. 
  71.  
  72.  
  73. Look out Alias.
  74. Step aside SoftImage.
  75. Move over Animation Master.
  76. We have arrived.
  77.  
  78. Fori.